磨金石教育|卢卡斯的《五百年后》展示了他实验导演的一面(二)|天天报资讯
2023-04-03 10:53:54 哔哩哔哩

虽然乔治·卢卡斯远非一位完美的导演,但若有一项他在好莱坞比其他人更为成功的东西,那就是视觉效果。几乎每一个角色、道具和场景在原始的《星球大战》三部曲中都是标志性的,而让它们栩栩如生的突破性特效也使得他曾经不正统的技术很快成为了行业标准。


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即使是在预算只有《星球大战》一部零头的情况下制作的《500年后 (THX 1138)》,这个优势仍是卢卡斯最大的财富。主导每一帧的鲜明白色美学创造了一个真正令人不安的世界——功能已经取代了任何“不必要”的概念,例如美丽或宁静。

同样,每个角色相同的外观(穿着相同的简单制服和光头)使他们感觉与随处可见的警察机器人一样机械化,毫无疑问,人类的情感早已经被遗忘了。板滞的对话和无生命的镜头工作一直是人们对卢卡斯的批评,但它们所产生的疏离感恰好与《500年后 (THX 1138)》的临床性质相映成趣。

这部电影的音效设计非常出色。不断涌现的广播、虚拟助手和不可见的角色在细致组合成了一种令人产生幻觉般的偏执症状态,恰如其分地展现了《500年后 (THX 1138)》世界的全方位监视乌托邦,并强化了THX脆弱的心理状态,他认为自己已经理解的世界正渐渐崩溃为尘埃。

无论多少人都会想象电影的音效编辑沃尔特·默奇在混合这些声音时面临了多么困难的挑战,但不知怎么的,他成功地将它们混合在了一起,并创造出了一种需要最好的高保真音响设备才能呈现的听觉体验。拉洛·席夫林的原声也值得赞誉。有些观众可能会感到遗憾,因为卢卡斯的合作伙伴约翰·威廉姆斯和他总是令人兴奋的音乐缺席了,但席夫林是《500年后 (THX 1138)》更好的选择,他沉静但不祥的配乐是这个令人不安的电影的理想音景。

缓慢的节奏和最小化的角色刻画可能会使一些观众失去兴趣:

尽管如此,《500年后 (THX 1138)》仍然是年轻的乔治·卢卡斯的作品。它可能与他最著名的科幻电影有联系——围绕一个年轻的叛军拒绝接受自己生命中被分配的角色来对抗一个压迫性帝国的情节——但在这里缺少了使《星球大战》成为文化庞然大物的高级幻想刺激。

相反,《500年后 (THX 1138)》选择了更加理性的口吻,注重缓慢的节奏,只允许最基本的动作场景。电影持续88分钟,但卢卡斯确保你感受到每一秒……无论是好是坏。他的意图是让你沉浸在它可怕的世界的每个方面中,卢卡斯会在场景中逗留很久,比大多数导演预期的时间长。

这在初次亮相的电影中并不罕见,因为导演们仍然过于沉醉于自己的风格,无法理解经济剪辑(现在是不是该说一下卢卡斯在电影中兼任编辑?),但它确实使《500年后 (THX 1138)》避免了繁琐的说明,因为观众仅仅通过观察就可以获得一个清晰的世界构建感。

然而,这也使得影片感觉非常艰涩。一个简单的解决方法是一个有趣的角色阵容,但是我们得到的角色发展极为有限,个性也不存在,他们更像道具而不是人,让电影失去了强大的情感锚定。

公平地说,这就是重点所在,但这并不能消除一个普通观众会被驱逐的总体问题——尤其是因为《500年后 (THX 1138)》的构想缺乏独特的卖点。唯一的例外是唐纳德·普利森斯扮演的SEN 5241,他为电影注入了一些急需的活力,但与罗伯特·杜瓦尔相比,他的屏幕时间有限,这个问题没有解决(更糟糕的是,在窥视幕布之后,SEN的人格突然改变,导致了电影最引人入胜的角色发展)。

《500年后 (THX 1138)》的特殊性质意味着这些抱怨可能正是为什么一个小众受众会喜欢它的确切原因,但迎合这样的人群永远不会带来广泛的成功。

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